Convertisseur d’images par lot

Convertisseur d’images par lot

Convertissez plusieurs images vers un même format sans envoyer les fichiers sources à un serveur. Choisissez JPG, PNG ou WebP, appliquez un réglage de qualité à tout le lot, vérifiez le résultat, puis téléchargez les fichiers séparément ou dans une archive ZIP. Les dimensions en pixels restent inchangées. Pour une image animée, le convertisseur traite la première image décodée par le navigateur.

Comment convertir un lot d’images

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    Sélectionnez jusqu’à 20 images

    Ajoutez des fichiers que votre navigateur sait décoder. Chaque fichier est limité à 10 Mo, le lot à 50 Mo et chaque image à 24 mégapixels, sans dépasser 8192 pixels sur un côté.

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    Choisissez JPG, PNG ou WebP

    Réglez la qualité pour JPG ou WebP. Pour un JPG, choisissez aussi la couleur qui remplacera les pixels transparents.

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    Vérifiez les fichiers convertis

    Le navigateur conserve les dimensions d’origine. Si plusieurs sources portent le même nom, les sorties sont numérotées afin qu’aucun fichier ne soit écrasé dans le ZIP.

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    Téléchargez les résultats

    Enregistrez une image à la fois ou créez le ZIP localement. « Recommencer » supprime le lot source conservé temporairement pour passer d’une étape à l’autre.

Choisir le format de sortie

Format Usage conseillé Comportement du convertisseur
JPG Photos et fichiers devant rester largement compatibles Les pixels transparents sont remplis avec la couleur de fond choisie. Le réglage de qualité agit sur la compression.
PNG Captures d’écran, graphismes et images nécessitant de la transparence La transparence est conservée. La sortie PNG est sans perte, le réglage de qualité ne s’applique donc pas.
WebP Images web modernes, avec ou sans transparence La transparence peut être conservée et le réglage de qualité agit sur la compression. Si le navigateur ne sait pas encoder le WebP, la conversion s’arrête avec un message explicite.

Les formats d’entrée dépendent du décodeur d’images du navigateur. JPG, PNG, WebP, GIF et BMP sont des choix courants. AVIF fonctionne uniquement si le navigateur sait décoder le fichier sélectionné. Ce convertisseur ne prend pas en charge HEIC, TIFF ni SVG. Pour un GIF, WebP ou AVIF animé, il convertit la première image décodée et ne conserve pas l’animation.

Ce qui change pendant la conversion

Le canvas conserve la largeur et la hauteur de l’image décodée. Il ne redimensionne pas, ne recadre pas et ne reproduit pas une arborescence de dossiers. Le réencodage des pixels ne copie pas les métadonnées intégrées, comme les données EXIF de l’appareil, les balises d’orientation ou les coordonnées GPS. Aucune option ne permet de conserver certaines métadonnées. Vérifiez donc l’orientation et les couleurs dans les aperçus avant le téléchargement, surtout si la source dépend de métadonnées ou d’un profil colorimétrique.

Traitement local et stockage temporaire dans le navigateur

Le décodage, la conversion par canvas et la création du ZIP ont lieu dans votre navigateur. Les fichiers sources ne passent pas par Livewire, ne sont pas placés dans l’URL et ne sont pas téléversés lors du téléchargement. Dans la vue complète sur une seule page, le lot reste dans la mémoire de la page. Dans la vue en quatre étapes, il est conservé temporairement dans IndexedDB de ce navigateur afin de passer d’une étape à l’autre. Recommencer supprime ce lot enregistré.

Limites de ressources

Le convertisseur accepte au maximum 20 images, 10 Mo par fichier et 50 Mo au total. Chaque image décodée est limitée à 24 mégapixels et 8192 pixels par côté. Ces limites réduisent la pression sur la mémoire sans la supprimer : les pixels décodés et les copies converties peuvent occuper bien plus de mémoire que les sources compressées. Sur un téléphone ou un appareil disposant de peu de mémoire, utilisez de plus petits lots et fermez les autres onglets exigeants si la conversion échoue.

Questions fréquentes

L’outil accepte les fichiers candidats JPG, PNG, WebP, GIF, BMP et AVIF, puis demande au navigateur de les décoder. Un format peut donc fonctionner dans un navigateur et échouer dans un autre. HEIC, TIFF et SVG ne sont pas pris en charge.

Les sorties PNG et WebP peuvent conserver les pixels transparents. JPG ne gère pas la transparence : les zones transparentes reçoivent donc la couleur de fond choisie.

Non. Les entrées animées utilisent la première image décodée, et le réencodage par canvas ne copie ni EXIF, ni GPS, ni les autres métadonnées intégrées.

Non. Le traitement et la création du ZIP restent dans le navigateur. La vue en quatre étapes utilise temporairement IndexedDB de ce navigateur pour transmettre les sources entre les étapes ; « Recommencer » efface le lot enregistré.

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