Créateur de cartes mémoire
Créez un jeu privé de cartes mémoire textuelles dans votre navigateur. Saisissez une paire question=réponse par ligne. Le créateur utilise le premier signe égal comme séparateur et conserve les suivants dans la réponse. Vous pouvez retourner les cartes, choisir une carte dans la liste, les réviser dans l’ordre, mélanger le jeu avec une graine facultative et télécharger une planche de révision PNG créée localement.
Comment créer un jeu
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1
Saisissez les paires
Saisissez une paire non vide `Question=Réponse` par ligne. Le premier `=` sépare les deux côtés, donc la réponse peut contenir un autre `=`.
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2
Vérifiez la saisie
Le statut indique les cartes valides et les lignes ignorées. Un jeu accepte jusqu'à 80 cartes, 24 000 graphèmes au total et 280 graphèmes de chaque côté d'une carte.
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3
Révisez
Lisez la question, essayez de retrouver la réponse, puis retournez la carte. Utilisez Précédent et Suivant, choisissez une carte dans la liste ou mélangez le jeu.
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4
Enregistrez une planche de révision
Téléchargez un PNG qui affiche les questions et les réponses actuelles. L'image est créée localement dans votre navigateur.
Formuler des questions auxquelles répondre
Essayez de retrouver la réponse avant de retourner la carte. C’est une forme simple de rappel actif. Le créateur fournit un petit espace de révision privé. Il ne mesure pas vos connaissances, ne note pas vos réponses et ne promet aucun résultat d’apprentissage.
Formulez chaque question de façon assez précise pour qu’une réponse attendue existe. Au lieu de Quelle est la capitale ?, écrivez Quelle est la capitale du Canada ?. Si une réponse exige une longue explication, gardez cette explication dans vos notes et créez des cartes plus petites pour les faits ou étapes à retenir.
| Type de carte | Question | Réponse |
|---|---|---|
| Définition | Que signifie HTTP ? |
Hypertext Transfer Protocol |
| Vocabulaire | perro (espagnol) |
chien |
| Indice de formule | Aire d'un cercle ? |
pi x r au carré |
| Préparation d’entretien | Citez une qualité. |
Un exemple concis tiré de votre expérience |
Effet du mélange et de la graine
Le mélange change l’ordre dans lequel cette session de navigateur affiche les cartes. Si vous saisissez une graine, le même jeu et la même graine produisent le même ordre mélangé. Le créateur ne planifie pas les révisions, ne suit pas les séries, ne décide pas quand une carte doit revenir et ne propose pas de mode réponse-vers-question.
Confidentialité et stockage temporaire
Votre jeu et la graine facultative restent dans ce navigateur. Ils ne sont pas ajoutés à l’URL, ne transitent pas par Livewire, ne sont pas envoyés et ne sont pas transmis à un service externe. Dans la version par étapes, un brouillon temporaire de session peut durer jusqu’à 30 minutes pour permettre le passage entre les étapes. Le téléchargement du PNG ou le choix Recommencer le supprime plus tôt. L’éditeur complet sur une page ne conserve le jeu actuel que jusqu’à ce que vous quittiez ou rechargiez la page.
Limites de l’exportation
L’exportation est une planche de révision PNG locale qui montre chaque question avec sa réponse. Ce n’est ni un PDF, ni une mise en page de cartes recto verso prête à imprimer, ni un jeu Anki, ni un éditeur de cartes avec images. Le texte et les emoji fonctionnent comme du texte, mais le créateur n’envoie ni n’intègre d’images.
Questions fréquentes
Utilisez une paire non vide question=réponse par ligne. Le premier signe égal sépare les deux côtés. Les lignes vides, les lignes sans séparateur, les paires dont un côté est vide, les paires en double et les entrées qui dépassent les limites ne sont pas ajoutées comme cartes.
Oui. Seul le premier = sépare la question de la réponse. Par exemple, 2+2=4=pair crée la question 2+2 et la réponse 4=pair.
L’éditeur complet conserve le jeu seulement tant que la page reste ouverte. Dans le parcours par étapes, un brouillon temporaire dans le stockage de session dure jusqu’à 30 minutes pour permettre la navigation. Il est supprimé après le téléchargement du PNG ou le choix Recommencer, et le stockage de session peut aussi être effacé plus tôt lorsque l’onglet ou le navigateur se ferme.
Non. Le texte des cartes et la graine facultative sont traités dans ce navigateur. Ils ne figurent pas dans les URL, ne transitent pas par Livewire, ne sont pas envoyés et ne sont pas transmis à un service externe.
Non. Ce créateur produit uniquement une planche de révision PNG locale. Il ne crée ni PDF, ni mise en page recto verso prête à imprimer, ni paquet Anki, ni planification de répétition espacée.
Une graine rend l’ordre mélangé reproductible. Avec le même jeu valide et la même graine, Mélanger produit le même ordre. Laissez-la vide si vous n’avez pas besoin de répéter un ordre.
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