Suppression d'objets
Traitement...
Images are reduced, without upscaling, to at most 1,200 pixels on the longest side. The aspect ratio is preserved.
Choisissez une photo et peignez sur un petit élément gênant, tel qu’un fil, une poussière ou une personne éloignée. L’outil remplace normalement chaque pixel marqué par une moyenne déterministe des pixels non masqués les plus proches dans quatre directions. S’il n’en trouve aucun sur sa ligne ou sa colonne, il utilise la moyenne RGBA globale de tous les pixels non masqués. Il ne fait appel à aucune IA et ne reconstitue pas les textures : les fonds simples sont donc les plus adaptés. L’image source, le masque et le PNG sont traités localement dans votre navigateur et non envoyés à notre serveur.
Comment supprimer un objet sur une photo
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1
Choisissez votre photo
Utilisez un JPEG, PNG ou WebP fixe de 30 Mio au maximum, avec 8 192 pixels au plus par côté, 16 mégapixels et un rapport maximal de 20:1. Les fichiers APNG et WebP animés sont refusés.
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2
Réglez la taille du pinceau
Choisissez de 8 à 120 pixels. L'éditeur accepte jusqu'à 200 traits, 2 000 points par trait et 20 000 points au total.
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3
Peignez sur l'objet
Faites glisser dessus, la zone se marque en rouge. Lorsque la zone de travail a le focus, les flèches déplacent le curseur du masque, Maj augmente le déplacement et la barre d'espace peint. Couvrez toute la forme, ainsi que l'ombre ou le reflet à masquer.
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4
Remplissez la zone masquée
L'outil cherche normalement le pixel non masqué le plus proche en haut, en bas, à gauche et à droite, puis calcule la moyenne des valeurs RGBA disponibles. S'il n'existe aucune source sur cette ligne ou cette colonne, il utilise la moyenne RGBA globale de tous les pixels non masqués. Une image entièrement masquée ne peut pas être traitée.
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5
Vérifiez et téléchargez
Annulez le dernier trait, réinitialisez le masque ou recommencez si nécessaire. Sans agrandissement, le côté le plus long est réduit à 1 200 pixels au maximum et le PNG conserve cette taille de travail.
Ce que fait réellement le remplissage
Pour chaque pixel marqué, l’outil cherche d’abord en haut, en bas, à gauche et à droite le pixel non masqué le plus proche, puis calcule une moyenne RGBA qui tient compte du canal alpha. Dans le cas rare où aucune source non masquée n’existe ni sur sa ligne ni sur sa colonne, il emploie la moyenne RGBA globale, elle aussi pondérée par l’alpha, de tous les pixels non masqués. Il n’utilise ni IA, ni tampon de duplication, ni synthèse de texture. Le résultat est donc surtout utile lorsque les couleurs voisines se ressemblent.
Ce qui fonctionne bien
- Les objets isolés sur un fond uni. Un touriste sur une plage déserte, un oiseau dans le ciel, un logo sur un mur d’une seule couleur.
- Les lignes fines. Câbles électriques, poteaux, antennes et fils se détachant sur le ciel ou sur l’eau.
- Les imperfections, poussières et rayures sur les scans et les vieilles photos.
- Les petits éléments gênants dans un dégradé doux, par exemple une poussière de capteur sur un arrière-plan flou.
Ce que l’outil ne sait pas faire
- Reconstituer du détail. La brique, une haie, du carrelage, du texte ou un visage ne peuvent pas être recréés : la zone remplie ressort lisse.
- Inventer un contenu crédible. Cela relève de la retouche générative (IA), que cet outil n’utilise pas.
- Remplir une image entièrement masquée. Il doit rester au moins un pixel non masqué comme source.
- Renvoyer la résolution d’origine. La copie de travail mesure au maximum 1 200 pixels sur son côté le plus long. Vérifiez donc les dimensions du PNG.
Conseils pour un résultat plus net
- Incluez l’ombre. Un objet supprimé dont l’ombre portée reste en place, cela saute aux yeux. Masquez les deux.
- Débordez légèrement du bord pour qu’aucun liseré de l’objet d’origine ne soit réinjecté dans la moyenne.
- Annulez le dernier trait si le masque a débordé.
- Réinitialisez le masque pour repartir de zéro. Tous les traits sont supprimés et l’image de travail d’origine est restaurée.
Confidentialité
L’image source, le masque et le résultat sont traités dans ce navigateur. Ils ne sont ni placés dans l’adresse de la page ni envoyés à notre serveur. La session de retouche en quatre pages est valable 30 minutes et utilise un stockage limité du navigateur. « Recommencer » demande la suppression après une seconde confirmation, mais le nettoyage dépend du navigateur et de l’appareil.
Questions fréquentes
Non. Il calcule normalement la moyenne des valeurs RGBA non masquées les plus proches dans quatre directions. Si un pixel marqué n’a aucune source dans ces directions, il utilise la moyenne globale de tous les pixels non masqués. Il ne comprend pas la scène et n’invente aucune texture : un arrière-plan détaillé peut donc devenir plat ou flou.
L’image source, le masque et le résultat restent dans le navigateur et ne sont pas envoyés à notre serveur. La session par étapes est valable 30 minutes et utilise le stockage du navigateur ; le mode sur une seule page évite le passage d’une page à l’autre.
Soit l’arrière-plan présente une texture qu’une moyenne ne peut pas recréer, soit le masque ne couvrait pas tout l’objet. Élargissez le masque de quelques pixels au-delà du bord, incluez les ombres et les reflets, et préférez plusieurs petits remplissages à un seul très large.
Un PNG aux mêmes proportions que l’image de travail correctement orientée. L’éditeur n’agrandit pas l’image et limite son côté le plus long à 1 200 pixels.
Les fichiers JPEG, PNG et WebP fixes de 30 Mio au maximum sont acceptés après contrôle du format, de l’animation, des dimensions, du nombre de pixels, des proportions et de l’orientation. Les APNG et WebP animés ne sont pas pris en charge.
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